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Reddit热议WASD操作模式:新手友好对平A手感有影响

时间:2025-12-06 01:29:00 来源:西方网友看电竞

电竞体育12月5报道 近日,英雄联盟推出WASD模式,在外网引起热议。

-关于WASD模式:一位新手的视角

大家好,我想分享一下我对WASD模式的体验,因为我看到它招致了很多批评。虽然我理解大家的顾虑,但我想提供一个不同的视角。

我算是《英雄联盟》的萌新。这些年来我试过入坑(以及其他MOBA游戏),但一直玩得很挣扎。既要为了躲技能去学习160多个英雄的机制,又要掌握老玩家们花了好多年才练出来的操作技巧,这两者之间的差距让我感觉无法逾越。想到为了这一款游戏要花那么多时间去练操作,说实话真的很劝退,尤其是知道自己落后别人太多了。我的朋友们都玩了好多年,我永远也跟不上他们的节奏。

直到WASD模式出现了。

我玩过很多《Battlerite》和《VRising》,所以当我尝试WASD模式时,说实话简直像发现了新大陆。我不夸张地说,感觉完全是另一款游戏向我敞开了大门。我的操作水平一夜之间大概提升了5倍。这种感觉简直像是在作弊,甚至让我都有点心虚。

這是第一次,我真心想去钻研这个游戏并投入时间。我知道这个模式有劣势,比如DPS更低、攻速限制等等,但对我来说,为了换取更好的操控感和舒适度,这个代价是100%值得的。我终于能和朋友们一起玩,而且在顺风局里也能真正做出贡献了!

我理解有些玩家可能会觉得很挫败,认为一个新手竟然能“追上”别人花了好多年才练出来的水平。老实说,我在那些“WASD移动类MOBA”里的游戏时长肯定帮了大忙。但作为一个被这款游戏拒之门外多年的人来说,WASD模式真的让我和其他人能上手英雄联盟了,我很高兴终于能成为这个社区的一员。

-我用正常的操作模式玩了10年,尝试切换到WASD,结果一直在送头。简直就像一个青铜玩家。这不算作弊,只是另一种玩游戏的方式。

-虽然我也不认为这是作弊,但它学起来明显更容易。

我从测试版就开始玩了,但我不会疯狂摇头走A,因为我不玩那些类型的英雄,所以我从来没有费心去学。

然而,使用WASD,我像Guma的艾希一样风筝走A。它非常容易学习,只是肌肉记忆很难改变。

总而言之,这对游戏是有益的,但那些长期卡在白银段位的ADC会因为他们花了十年时间学习而感到沮丧

-但他们后来削弱了WASD,所以你不能再那样风筝走A了。

-我用金克丝在训练模式中尝试了一下,在11+攻速时,我实际的每秒攻击次数大概在1.5-2左右(风筝走A时)。

-是啊,自从他们为了平衡那种‘靠按键停停走走’的人为限制而改动之后,走A的手感简直烂透了。

干脆就像以前那样直接加个整体延迟不就行了吗?我真讨厌这套所谓的‘完美走A’新系统,它让整个操作模式的手感简直垃圾得要命。

-简直太开心了,WASD模式对于高攻速ADC来说真的巨烂

刚拿到WASD模式的资格就迫不及待测试了一下,以下是我的发现:

因为它不会自动取消平A后摇,如果你只是按住攻击键不放,感觉你的攻速比面板实际攻速慢了两倍。虽然你确实可以通过操作来取消平A后摇,但手感非常卡手,也许是我太菜,但我永远打不出理想的DPS。感觉想要用好这个模式,其实还挺吃技术的。

我做了一些DPS测试,在六神装状态下,它把理论最大DPS削减了1.5倍。你的装备越好,这个伤害差距就越大。

唯一真正的好处是能做到完美的拉扯,把敌人卡在最大射程,但这本来就是用鼠标也能学会的技术。

我很开心,因为引入WASD确实会给游戏带来新玩家,但如果他们决定一直用WASD玩下去,我依然坚信鼠标操作的上限远高于WASD。我觉得这就像是锁屏和不锁屏的区别一样,这只是新玩家必须跨过的一道坎。我个人认为鼠标依然更强,但谁知道呢,也许以后会有人开发出我还没发现的用法。

-才出了4个小时,老弟,或许我们可以等等再看,哈哈哈。

-开始找借口永远不嫌早。

-你的意思是,你才玩了4个小时的LOL,竟然还没学会用键鼠打出完美走A和极限DPS吗?你这个该死的休闲玩家

-你可以取消普攻,如果你停止然后输入另一个移动指令。我刚在另一个帖子中看到。如果人们铁了心要用WASD,他们会习惯这种“走砍”方式。我看到的例子是(链接1)和Riot员工的回应(链接2)。它不会像某些人建议的那样立刻让你成为顶级ADC,但显然有潜力达到鼠标和键盘能做到的水平。

链接1的内容:这是WASD操作新机制的绝佳示例!你可以在攻击发动前松开WASD键,然后交替进行移动→攻击→移动,从而避免自动攻击之间的延迟。掌握好节奏就能轻松取胜,这位玩家能这么快就领悟到这一点,真是太棒了!

链接2的内容:嘿!这个机制是故意设计的,旨在模拟使用点击移动的玩家在风筝敌人时为了达到最大输出而需要进行的技巧考验(而不是像以前那样用WASD键就能轻松做到)。我们会观察WASD键和点击移动操作的表现对比:)

-那看起来确实需要一些技巧。太棒了!

-我觉得仅仅是松开一个移动键再按下去并没有太多的技巧。任何玩过射击游戏的人都会告诉你。

-我的意思是,这和攻击移动点击>移动点击>攻击移动点击所需的输入并没有太大区别。在这一点上,主要的区别只是光标意识。

-你是如何计算出降低了1.5倍伤害的?我用神装薇恩做了一个测试,只使用普攻,用WASD造成的伤害和用鼠标造成的伤害完全相同。

-是的,我觉得这不可能是真的,因为这太不公平了。我觉得这个数据只是技术问题。人们需要明白,WASD仍然需要技巧,当然,与鼠标键盘相比是不同的技巧,但仍然是技巧。我很确定,我两者都不擅长。

-降低1.5倍伤害是什么意思?我假设他的意思是0.5倍,因为1.5倍是150%,这意味着你实际上是通过攻击来治疗敌人。

编辑:如果A比B贵两倍,这意味着它贵1倍。如果A比B便宜一半,这意味着它便宜0.5倍。

说WASD造成的伤害比鼠标“少1.5倍”,类似于某位在任总统说他们要将药品价格降低1000%。药品价格降低1000%(即,使药品价格比当前价格低10倍)意味着药房现在要向顾客支付药品原价的9倍才能让他们服用。他说这句话被嘲笑了,因为负价格是荒谬的。

通常,人们会说“A的价格是B的三倍。”在数学上,这可以转化为p(A)=(3)p(B)

如果你说A比B贵2倍,这意味着它的价格是B的3倍。价格(p)A=B的价格+2xp(B)。“更多”和“更少”指的是等式另一边的加法(或减法)。

-笑死,人们都在踩你,但我支持你。谁会把东西描述成“少1.5倍”

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